とっきーのブログ。アークシステムワークスのゲームやスチームゲームをやってます。
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なんかイミフな舐めプレイをされた。多分某有名人だが確信がなかったので書かない。
まあそういう行いは自分にはね返りますよ。体験した人が言うのだから間違いないね。
まあそんなやつの事はどうでもいい。キモければ俺は乱入しないだけなんで。
軽くヴェノムとマコト触ってきました。ヴェノムはあんまり負けなかった。
マコトはまだまだ固まってないな。瞬間の判断でのコンボ選択が全然できていないから効率よくダメージ取れない。こういう状況判断力ができるようにならないとマコトは辛い。崩しは機能するとはいえ、触るまでの立ち回りが強いわけではないからね。
チャンスを確実に捉えるのが大事。
端コンボは多少安くても立D>コメ重ねがいいぽ。端だと自由にコンボ決めれるから確実に逃がさないで、前Bを通していくのがいい。ただ殺せるorHP1500以下くらいにさせれるならDD〆でOKかも。
相手を瀕死にさせればA2回始動のワンコンでもデンプシーで確実に死ぬからゲージよりダメージ重視でDD当てた方がいいよね。
まあぶっぱ青春、CA、昇竜ラピッドにとっておきたい考え方もあるだろけど。
その辺は感覚やキャラの立ち回り有利不利で判断と言う所か。カルルとかには常にCA使えた方がいいもんな。でもカルルだとすぐ死にそうだから少しでもダメージとっておいたほうがいいのか?
対戦の流れで決めればいい事か。
とりあえずまったり進化させていこっと。
まあそういう行いは自分にはね返りますよ。体験した人が言うのだから間違いないね。
まあそんなやつの事はどうでもいい。キモければ俺は乱入しないだけなんで。
軽くヴェノムとマコト触ってきました。ヴェノムはあんまり負けなかった。
マコトはまだまだ固まってないな。瞬間の判断でのコンボ選択が全然できていないから効率よくダメージ取れない。こういう状況判断力ができるようにならないとマコトは辛い。崩しは機能するとはいえ、触るまでの立ち回りが強いわけではないからね。
チャンスを確実に捉えるのが大事。
端コンボは多少安くても立D>コメ重ねがいいぽ。端だと自由にコンボ決めれるから確実に逃がさないで、前Bを通していくのがいい。ただ殺せるorHP1500以下くらいにさせれるならDD〆でOKかも。
相手を瀕死にさせればA2回始動のワンコンでもデンプシーで確実に死ぬからゲージよりダメージ重視でDD当てた方がいいよね。
まあぶっぱ青春、CA、昇竜ラピッドにとっておきたい考え方もあるだろけど。
その辺は感覚やキャラの立ち回り有利不利で判断と言う所か。カルルとかには常にCA使えた方がいいもんな。でもカルルだとすぐ死にそうだから少しでもダメージとっておいたほうがいいのか?
対戦の流れで決めればいい事か。
とりあえずまったり進化させていこっと。

