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 ヒルカ>スクリューって最速だとデカキャラ以外にスカりまくるけどディレイかけると結構あたるのね・・・
クロスに繋ぐコンボではターンよりもスクリューの方が楽だから必修だなー
ターン>クロスのレバー操作はめっちゃ難しい。
遅れるとスカるしな。

でもスクリューだと間合いが合わない場合もあったんだよな。
クロス外すとスキもひどいから気をつけよう^^;

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 すまん、俺が未熟なばかりに(´・ω・`)

あのハメっぽいアンジェリアめ許すまじ・・・
こっちがクリティカルハートのよけかた分からんから乱発しやがる。。。
Wikiで即効調べてやるからな!

水を試してみようかなーと思っていたら乱入されて、結局風しか使ってないという。。。
いろいろ対戦してみましたが、アンジェリア以外にキャサリン、サキ、えこに乱入されたけど何とか勝利。
ドライブまでガードされてた時の次のアクションはちょっと考えたほうがいいね。
状況判断を素早くしよう。
幸い空中に移行する技が多いので6GC、4GC両方に対応しやすいかな。
大きく分けてエア、スラ、カッター、ウォール>カッター>カッター、ターン>カッター辺りか。

スラは小パン擦られると負ける。カッターは間合いが合えばいけそう?
ウォールカッターやターンカッターはリバサやGC対応っぽい行動かな。
あとJ攻撃ガードさせた後は、ダッシュ早いので投げを積極的に狙ってみよう。

とりあえずホーミングの使い方がだんだん分かってきたので、この調子で対戦を見てやっていけば
自然と強くなれそう。
ただなにぶん未成熟。そしてアルカナをいろいろ試してみたい今日この頃・・

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立ちBの判定が弱すぎる・・しゃがみくらいやしゃがみガードにヒットしないキャラが結構いる。。。。
立ち回りでは死に技だな、コンボの中継にしかつかえんぞこれ。

 樹を試してみた。
一応クロスまでノーゲージでなんとかもっていけるっぽい。
でもスラのところが最速でやらないと赤くなりやすく、キャサリンとかはスラが下を突き抜ける。

2B>立C>横蔦>EFC>立B>Aドラ>スラ>カカト>ターン>クロス これでヴァイスに11000オーバーだった。
根性補正のゆるい最初の方でやったけど、HP半分くらい減ってたかな。
EFCしなくても入るけどクロスのダメージがあがるのでEFCした方がいいと思われる。

蔦の性能は申し分ないが、いかんせん立Cのリーチが短いリリカには合わないと思った。
蔦は単体でも強いから立ち回りは確実に補強されるだろうけどね。
あれ・・そういや前Cって中段だっけ?蔦つながる?

他で有力なのは花、風、愛の順番で考えてるかなー。
アルカナ選択マジでどうするんだ・・したらば全部読んだら何かわかりそうなきもするが面倒だな
誰かエロい人教えて(´・ω・`)

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