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A連だが3段目のバーストボーナスはでかいので、バースト吐いた後で余裕があればA連コンボを使うのもアリかと思った。
AAA>SB暴れ>5A5B2B>足払いって感じで。SB暴れ前提でダウンとっていきましょ。
A連3段目はやたらゲージ効率もいいので、ゲージ的にもそこまでマイナスではないはず。

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足払いを直ガで止めてもドロアされても2A確定だそうです。
これに更にタイミング2A暴れを加えてフェイントにも対応できれば足払いを逆に攻めるチャンスに出来る。

タイミング暴れとは足払いをガードするタイミングを予想して、そのフレームより数フレーム遅らせて暴れこと。
足払いしてればガードになるし、フェイントになってれば暴れが出る。
ただガードするタイミングを予想する精度が大事なので練習と実戦での集中力がいるね。
腕の見せ所だな。

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ラビリスの逆ギレとボコスカはガード後即D黒点でfc取れる。

D黒点fcからの端コンボ
D黒点fc>5Cbsc>5Cdc>5B5C>2D>J5D>B暴れB脳天>D黒点Dゴッド ほぼ5000dm

でも黒点はSBも含めて全て初段補正がきつい。またD黒点は発生遅いので確定しない状況もある。
なのでカウンター確定状況で5Cchから伸ばせないかいろいろやってみた

5Cch>2D>ダッシュ5B5C>B暴れB脳天>Dドラ 4023dm
5Cch>2D>ダッシュ5B5C>B暴れB脳天>ダッシュ5Cdc>5A5C>JBC>JBCまでで4072dmその後のCドラゴンは繋がらなかった。

中央でもちろんできるが、2Dの最終段で吹っ飛ぶ前に5Bで触らないといけないので密着付近でないと出来ない。
あとダッシュ5Bが少し慣れが要るが割合簡単。
ただ完二の逆切れとかの硬直を取るのは結構難しそう。でも5Bch~からでも同じコンボできるかもしれないね。

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・雪子の画面端アギダイン>ペルソナ上飛ばしとすると最速受身に中下同時ガー不できてしまうもよう。
もちろん逆ギレやゴッドで割れるが不利な読み会いになるので、必ず最速受身を取らないようにするのも重要っぽい。

・空中CorDドラ〆後は上からのしかかられる可能性が結構ある。
受身のタイミングによってはめくられる可能性があるのでバクステするのも手。

・5Cch>dc>5B2B5C>A暴れ~と出来る。この状態ではほぼ密着になるから出来る。
5Cを入れるだけでダメージ400くらい違うのでキッチリ入れよう。
こっからA脳天Cドラと繋ぐだけで3000オーバー。SB脳天>ダッシュ5C~系ももちろんいけるが、若干難度が高いので要練習。そういえばSB脳天の中央拾いは5月に削除されるんかな?ゲーセンでそんな内容を聞いた気がする。

・プレイスタイルにもよるが、少なくとも俺のチエは割合ペルソナブレイクしやすいので、1ラウンド目は楽勝ペースで無い限りは早めにバースト使うべき。
 中盤のゲージ吐いた高威力コンボを阻止できないで覚醒HPを削られるというのが結構ある。

・5AにQEされたら即5Cでch取れるようになろう。

・直斗の2A(?)対空はかなり出が速いので、ジャンプの降り際に低ダJBを重ねたとしても負けやすい。
 JCを使うといいと思う。

・番町の逆ギレ>ジオダインを裏に回ってよけたあとって持続にDドラ直接chさせたら拾いなおせないかな?
・Cドラゴンを対空に使えないか。SBドラゴンはローリスク。

以下は5月の予想変更点5Bfc削除を見越した上での各種逆切れに対する確定反撃コンボ妄想。

・美鶴の逆切れ
空中5Bch>2DD>B暴れ~
空中5Bch>B暴れB脳天>ダッシュ5Cdc>5A5C~エリアル
 
・番町(裏回り)・ラビリス・アイギス・真田の逆切れなど これらは地上ch
5Bch>2DD>ダッシュ2A+B>B暴れ~
5Bch>2DD>ダッシュ2A+B>ダッシュ5B5C~

・簡易版
5Cch>dc5B2B5C>A暴れA脳天Cドラでノーゲージ3000ちょいなのでまあまあ。
 
5Bfcなくなって、Aチャ>A暴れfcB脳天って反撃が有力視されてるが、B脳天後にダッシュ5C入るっけかね?
地上ヒットだと拾えなかったような気がしてたけどシビアなだけなんかなぁ・・・

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美鶴はドロア>SP乱舞〆の後にSBブフーラが来る可能性が高いので、きっちり目付けして垂直ハイジャンプ>バクステで抜けてしまおう。前Jでも当座はしのげるが、美鶴が追いかけてきたときに押し込まれる可能性がある。

番町のジオダインは端~端でもガード後にDアグネヤストラ確定。

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