とっきーのブログ。アークシステムワークスのゲームやスチームゲームをやってます。
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マコトで小パン始動でも端で3000オーバー取れた(≧∀≦)b
2A5B5CC>5D3>スライド2D3>コメットショット3(キャラによって2)>ダッシュ5CC>JBjcJD>2C>スターが入った。3000ちょいだったと思う。
一応昇竜持ち以外にはコメ設置できるらしい。
これでなんとか生きれそうだな・・・5B始動もパーツはほぼ同じだがコメ前に2Cが2回組み込めるはず。
ゲージ回収は前回が小パンから48%とかおかしかったからな・・・ゲージ回収はかなり見劣りするのでゲージをいかに管理するかも重要になってくるか。最後を2C>AアステA>5CC>エリアルにもできるかも?
エリアルをパーティカルに変えた場合の総合ダメージも確認した方がいいな。ワンチャンキャラはダメージ計算重要なんで。
まあもうワンチャンキャラとは言えないか(´・ω・`)ションボリンヌ
2A5B5CC>5D3>スライド2D3>コメットショット3(キャラによって2)>ダッシュ5CC>JBjcJD>2C>スターが入った。3000ちょいだったと思う。
一応昇竜持ち以外にはコメ設置できるらしい。
これでなんとか生きれそうだな・・・5B始動もパーツはほぼ同じだがコメ前に2Cが2回組み込めるはず。
ゲージ回収は前回が小パンから48%とかおかしかったからな・・・ゲージ回収はかなり見劣りするのでゲージをいかに管理するかも重要になってくるか。最後を2C>AアステA>5CC>エリアルにもできるかも?
エリアルをパーティカルに変えた場合の総合ダメージも確認した方がいいな。ワンチャンキャラはダメージ計算重要なんで。
まあもうワンチャンキャラとは言えないか(´・ω・`)ションボリンヌ
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» Re:無題
たくさん音楽データもってますが著作権の問題が出ないものとなると選択肢が少ないんですよネェ^^;
検討します。
というかIEで見てるんですね。私のブログのBGMはIEじゃないと流れないタグで組みましたが。
検討します。
というかIEで見てるんですね。私のブログのBGMはIEじゃないと流れないタグで組みましたが。
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1981/12/17
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