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まず番長の2B対空に真上結構高めからJCするとchしたwww
JC真下にはかなり強いし属性無敵にも対抗できるっぽいですね。この技は真上で光る。

んで最近になって掲示板に投稿されたコンボが非常に優秀なので早速試してみた。

2A5B2B>A暴れSB脳天>微ダC>dc>5A5C>JBC>JC>Cドラ 2600ちょい
5A5B2B>A暴れSB脳天>微ダC>dc>5A5C>JBC>JBC>Cドラ 3089dm
5B2B>A暴れSB脳天>微ダC>dc>5A5C>B暴れB脳天>Dドラゴン 4149dm

中央で25%消費で4149かっとばすキャラとかかなり酷いですね。fcならジャスト5000減らすオシャレコンボもある。
いろいろ充実してきたな。
ここで分ったのは2Aと5Aだと若干5Aの方が補正ゆるい。あとなるべく差込・挿し返しには5Bを使おう
スパッツが見えるから・・・という理由では決して無い(`・ω・´) ※ちなみに5A、2Aはスパッツ見えない
A始動だと補正の関係上使えないパーツが出てきてしまうので千枝の特徴である火力が生きないというのが主な理由。またfcがノーゲージでも4000以上減らすので使っていくとワンチャンで仕留めることもできるかもしれない。

まあリーチの関係上5Cを使わないといけない場合もあると思う。その場合は基本dcをする。
ch時は追撃可能。ガード時はほぼ五分なので発生4Fの頼れる5Aを出していこう。場合によっては5C>低ダ>振り向きJBで奇襲裏周りという手もある。他にはJ2Dという手もあるか。
毎回dcだけだと密着状態でのハイリスクハイリターンな読み会いになるので、HPかなりリードしてきたらリスクを嫌うという考え方もある。
しかしどの道中距離戦をするキャラではないので基本は近づくという方針で良い。例えば立ち回り不利な美鶴・さみっとじゃなくてヨースケとかには毎回dcでもいいくらいだと思う。ただカンジみたいなキャラにはリスクもかなり抱えるのでdc以外の行動の方が安全などなど。具体的に考えると分ると思う。
火力だけはCS2のマコト並にあるので相性を考えつつそこを生かす戦い方を組んでいこう。
今日の対戦でちょっと手ごたえはつかめた。

以下メモ
・SB脳天から微ダ5C拾いの練習をしよう
・5Bfcの運びコンをきっちりできるようにしよう。
・対空からのJ8Dコンボをきっちり決める練習をしよう。
・5B2Bヒット時にゲージが無い場合はOMBから追撃する手もあるかも。
 5B2B>A暴れA脳天>Cドラゴン>OMB>微ダ5C>B暴れB脳天>Dドラゴンと出来るか試してみよう。

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