とっきーのブログ。アークシステムワークスのゲームやスチームゲームをやってます。
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んーむ何日も書く事がないとちょっと焦りますね(゜▽゜;)
WEBの勉強をこまごまとやってます。。。
あ、ちなみにクロスアタックですが、火炎装填+1想定と書きましたが。
カマイタチ・ソニックスルーなどは装填がなくても詠唱しなおして往復できますのでこの状況でも使えます。
ガーシーなどで詠唱対策しておけばデロやフリージングも詠唱しなおしての往復は可能なので
装填なくてもどれでもいけるっちゃいけます。
とういかソニはいくらでも往復できるんだけどねw
今日はディアスポラで一回死んでしまった(´・ω・`)
リリス魂合タリスマンをつけるのを忘れて、眠って、そこに永眠きたか、マハムドオンかもしれん。
ポラはどっちもバステ対策は超重要ですよねー
あ、そういえばソニハメ改があるのはご存知でしょうか?
単純なソニ×Nでは火力面で微妙だったりするので、たとえば火炎特化装備の場合とかは
デロとかを挟めるし、挟んだ方が威力が高い場合もある。
多分これはノックバック値が時間の経過とともに回復するためです。
4連アタックと原理は似ていて、ソニ往復の間にデロリアンのノックバック値を回復させるというやり方です。
具体的には
(デロ>ソニ×2)×Nとできます。
多分デロの部分はフリージングでもいけます。
デロのノックバック値がソニ2回の間に回復する感じです。
ちなみに始動はカウンターの恐れがある場合はアギ>ソニ×2~始動が安全ですが、私は4属性スイッチ全部持っています(操魔MAX)。電撃スイッチ入れないとアギの硬直にソニは間に合わないかもしれません。
まあ私は力魔崩なので、魔知型の方なら詠唱早いので全然余裕でしょうかね。
ジオはノックバック値が低いので始動はそれもいいかもしれません。私はジオは全然パレットに入れてないですが・・・
WEBの勉強をこまごまとやってます。。。
あ、ちなみにクロスアタックですが、火炎装填+1想定と書きましたが。
カマイタチ・ソニックスルーなどは装填がなくても詠唱しなおして往復できますのでこの状況でも使えます。
ガーシーなどで詠唱対策しておけばデロやフリージングも詠唱しなおしての往復は可能なので
装填なくてもどれでもいけるっちゃいけます。
とういかソニはいくらでも往復できるんだけどねw
今日はディアスポラで一回死んでしまった(´・ω・`)
リリス魂合タリスマンをつけるのを忘れて、眠って、そこに永眠きたか、マハムドオンかもしれん。
ポラはどっちもバステ対策は超重要ですよねー
あ、そういえばソニハメ改があるのはご存知でしょうか?
単純なソニ×Nでは火力面で微妙だったりするので、たとえば火炎特化装備の場合とかは
デロとかを挟めるし、挟んだ方が威力が高い場合もある。
多分これはノックバック値が時間の経過とともに回復するためです。
4連アタックと原理は似ていて、ソニ往復の間にデロリアンのノックバック値を回復させるというやり方です。
具体的には
(デロ>ソニ×2)×Nとできます。
多分デロの部分はフリージングでもいけます。
デロのノックバック値がソニ2回の間に回復する感じです。
ちなみに始動はカウンターの恐れがある場合はアギ>ソニ×2~始動が安全ですが、私は4属性スイッチ全部持っています(操魔MAX)。電撃スイッチ入れないとアギの硬直にソニは間に合わないかもしれません。
まあ私は力魔崩なので、魔知型の方なら詠唱早いので全然余裕でしょうかね。
ジオはノックバック値が低いので始動はそれもいいかもしれません。私はジオは全然パレットに入れてないですが・・・
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