とっきーのブログ。アークシステムワークスのゲームやスチームゲームをやってます。
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多忙な合間を縫って少しだけタイトーなんばへ。
今のところタイトーなんばが俺のレベルには合ってるっぽい。
対戦相手も見つかるのでアテナよりは人が居る感じ。
この前10段に落ちてたのだけど、ハクメンやらバングやらと対戦して11段復帰。
ふと思った事だが、バングのGP技に対して攻撃してしまった場合、
とっさにスターとかでよけられるかもしれんな。
同様にレイチェルの電気イスも反応が良ければできるかも。
ごろさんの動画でルナにCAしてきたレイチェルにスターぶち当ててたのがあった。
もしかして反応でやってるならさすがごろさんと言わざるを得ない。読みきりかもしれんけど。
いろいろ考えてみると新たな発見があるものだなと思いました。
俺ももっと強くなろっと。
今のところタイトーなんばが俺のレベルには合ってるっぽい。
対戦相手も見つかるのでアテナよりは人が居る感じ。
この前10段に落ちてたのだけど、ハクメンやらバングやらと対戦して11段復帰。
ふと思った事だが、バングのGP技に対して攻撃してしまった場合、
とっさにスターとかでよけられるかもしれんな。
同様にレイチェルの電気イスも反応が良ければできるかも。
ごろさんの動画でルナにCAしてきたレイチェルにスターぶち当ててたのがあった。
もしかして反応でやってるならさすがごろさんと言わざるを得ない。読みきりかもしれんけど。
いろいろ考えてみると新たな発見があるものだなと思いました。
俺ももっと強くなろっと。
なんばでアテナは家庭用が出るからかゲーセンに人がいないっぽい感じ。
またモンテみたく50円じゃないので微妙に入りにくい。
やっぱりガチりたいときはモンテいくのが無難だな・・・・家から自転車で35分くらいかな・・・・遠い。
アテナはランバトがあるので、いけそーな日はいってみよう。
隔週月曜らしい。
難波タイトーでこのまえ11段のミューとたたかったがやっぱり相性悪い。
対策をきっちり立てよう。
問題としてはシューティングモードをどう咎めるかなんだよな・・・
5Cスカには一応さし返せるので、地上戦だけしてくれるなら問題ないのだけど、その間合いで様子見択すると簡単にシューティング行動に移行される。
まあシューティング見てからガンダッシュ6Aって手もあるか。反応よくおいかけないときつい。
空中シューティングにおいかけたときにJ2Cでよく誤魔化してくるけど、これをスカして反撃取りたいところ。
ガンダッシュ6Aが一番だろうが間に合わない事もあるかも?
とにかく毛程のスキに反応して寄って行かないときつい。とにかくJ2Cの甘えは許してたらキリがない。
J2Cにはパリングもいいかもしれん。
ごろさんがやってた起き上がりにスターってのはありなんだろうか。ツヌグイとバクステに勝てる?
ゲージがあるときはやってみよう。
起き上がりに技重ねたときにバクステをどう咎めるかだが。
アズラエルには2A重ね>硬直解けるタイミングで5Bでいいんだが、ミューはもっと性能がよいようでひっかからない。とことんミューって酷いキャラだな・・・
なので小パン重ねつつ5Bを仕込んで。
さらにスカるタイミングでダッシュコマンドを仕込む。
するとガード・ヒット時は2A5Bと出て、バクステには自動的にダッシュが出るはず。
んで5B差し込む感じ。
これはバクステ性能が似てそうなニューも同じかな?
わざわざ面倒だが、バクステに甘えさせるとキリがないからな。。。。
あとは地上を走りつつ飛びをうまく通せるかどうかってところか。
今日はこんなものかな。ではさらば。
またモンテみたく50円じゃないので微妙に入りにくい。
やっぱりガチりたいときはモンテいくのが無難だな・・・・家から自転車で35分くらいかな・・・・遠い。
アテナはランバトがあるので、いけそーな日はいってみよう。
隔週月曜らしい。
難波タイトーでこのまえ11段のミューとたたかったがやっぱり相性悪い。
対策をきっちり立てよう。
問題としてはシューティングモードをどう咎めるかなんだよな・・・
5Cスカには一応さし返せるので、地上戦だけしてくれるなら問題ないのだけど、その間合いで様子見択すると簡単にシューティング行動に移行される。
まあシューティング見てからガンダッシュ6Aって手もあるか。反応よくおいかけないときつい。
空中シューティングにおいかけたときにJ2Cでよく誤魔化してくるけど、これをスカして反撃取りたいところ。
ガンダッシュ6Aが一番だろうが間に合わない事もあるかも?
とにかく毛程のスキに反応して寄って行かないときつい。とにかくJ2Cの甘えは許してたらキリがない。
J2Cにはパリングもいいかもしれん。
ごろさんがやってた起き上がりにスターってのはありなんだろうか。ツヌグイとバクステに勝てる?
ゲージがあるときはやってみよう。
起き上がりに技重ねたときにバクステをどう咎めるかだが。
アズラエルには2A重ね>硬直解けるタイミングで5Bでいいんだが、ミューはもっと性能がよいようでひっかからない。とことんミューって酷いキャラだな・・・
なので小パン重ねつつ5Bを仕込んで。
さらにスカるタイミングでダッシュコマンドを仕込む。
するとガード・ヒット時は2A5Bと出て、バクステには自動的にダッシュが出るはず。
んで5B差し込む感じ。
これはバクステ性能が似てそうなニューも同じかな?
わざわざ面倒だが、バクステに甘えさせるとキリがないからな。。。。
あとは地上を走りつつ飛びをうまく通せるかどうかってところか。
今日はこんなものかな。ではさらば。
・引越し
引っ越すのでその後は当分モンテには行かないだろうなぁ・・・京都の友達と遊ぶ時に行くかも?くらい
モンテの皆さんお達者で。
引越し先ではアテナが最寄になるので、そっちにはたまにいくかも。アテナの皆さんよろしく。
・モンテ
そういえばこの前モンテにちょっと寄ったら、12段のノエルが居たのでガチって1つ勝ち越した。
すると常連の11段レリウスさんが乱入して同段戦に。久しぶりだったからか連敗して10段に落とされる。
しかし落ちた後は何度かその人に勝った。さらに10段のアズラエルとやっていたら、なんと11段復帰。
落ちてその日のうちにすぐ上がる(´・ω・`)
11段まではまだ同段で連勝すればすぐに上がるのな。12段は結構遠いイメージ。
・コンボ
唐突だけどコンボ調べてみた。
昇竜ガードなどの確定反撃でOD発動>確定反撃が間に合う状況ならその方がバースト対策になって良い。
HP10%、100%使用。最初のコロナで端に運べる場合専用になるが。
OD発動>5C(or6C)>コロナ>dlダイブ>ビッグバン>5D>2D>アロー>レイ>スター>空コロナ>dlダイブ>最速コメット最速ショット>強化PF 8000ちょい
注意点としてはコメットは相手が落ちてくるのにあわせるのではなく。高い状態でさっさと出してショットに繋ぐと安定。
トレモの瀕死の体力だと少し時間余るので、15~20%くらいから大丈夫かも。
多分体力赤くなる部分の半分以下なら大丈夫。
まあ回収入れたらゲージ70%弱持ってたら多分出来る。死にかけの状態から一発逆転の切り札として。
HP大幅リードで相手が油断して昇竜をぱなした時に、「え?死ぬの?」って感じで決められたら気持ちよすぎてエクスタシー。ただ反撃にOD>5Cが間に合う技がよく分かってない。
できそうなのはID、烈氷、蛇翼、フェンリル、ホイール、大噴火、ヘキサ辺り?バレットの打撃投げはスキそこまで大きくないかも。
アズラエルの昇竜はどうだろう。燕は降りてくる棒が邪魔だったりで無理そう?実践で試すしかないか・・・
あるいは中段などにOD割り込みからの反撃を決めるとかでもいいかも。
バーストに化けないようにしないといけないけど。
多段技の中段に割り込みODしてしまった場合はコロナで割るしかないかも。
ふと思ったがOD時のスペカンってどんな性能なのかな?ノーゲージで追撃可能なら、多段技の中段にOD発動合わせてパリング取れるかも。これは新しい。まあ多段技の中段っていってもμくらいか?
もしダメージ出るならヘキサみたいな多段技に暗転返してODパリングスペカン~とか。大ダメージ出るならアリ?
ODスペカンの性能が分からないので妄想でしかないな。
瀕死じゃないと無理なのでHP30%くらいならスターからPFに行く。あるいは空コロナ省いてコメショいけるかな?
まあ体力調整が難しいので、OD時間については確認が難しい。ちなみにスターからPFにつないでも確か7500以上だったと思うので、十分かもしれん。
ふう、このブログつける機会も減ると思うけど、皆宜しくね。
引っ越すのでその後は当分モンテには行かないだろうなぁ・・・京都の友達と遊ぶ時に行くかも?くらい
モンテの皆さんお達者で。
引越し先ではアテナが最寄になるので、そっちにはたまにいくかも。アテナの皆さんよろしく。
・モンテ
そういえばこの前モンテにちょっと寄ったら、12段のノエルが居たのでガチって1つ勝ち越した。
すると常連の11段レリウスさんが乱入して同段戦に。久しぶりだったからか連敗して10段に落とされる。
しかし落ちた後は何度かその人に勝った。さらに10段のアズラエルとやっていたら、なんと11段復帰。
落ちてその日のうちにすぐ上がる(´・ω・`)
11段まではまだ同段で連勝すればすぐに上がるのな。12段は結構遠いイメージ。
・コンボ
唐突だけどコンボ調べてみた。
昇竜ガードなどの確定反撃でOD発動>確定反撃が間に合う状況ならその方がバースト対策になって良い。
HP10%、100%使用。最初のコロナで端に運べる場合専用になるが。
OD発動>5C(or6C)>コロナ>dlダイブ>ビッグバン>5D>2D>アロー>レイ>スター>空コロナ>dlダイブ>最速コメット最速ショット>強化PF 8000ちょい
注意点としてはコメットは相手が落ちてくるのにあわせるのではなく。高い状態でさっさと出してショットに繋ぐと安定。
トレモの瀕死の体力だと少し時間余るので、15~20%くらいから大丈夫かも。
多分体力赤くなる部分の半分以下なら大丈夫。
まあ回収入れたらゲージ70%弱持ってたら多分出来る。死にかけの状態から一発逆転の切り札として。
HP大幅リードで相手が油断して昇竜をぱなした時に、「え?死ぬの?」って感じで決められたら気持ちよすぎてエクスタシー。ただ反撃にOD>5Cが間に合う技がよく分かってない。
できそうなのはID、烈氷、蛇翼、フェンリル、ホイール、大噴火、ヘキサ辺り?バレットの打撃投げはスキそこまで大きくないかも。
アズラエルの昇竜はどうだろう。燕は降りてくる棒が邪魔だったりで無理そう?実践で試すしかないか・・・
あるいは中段などにOD割り込みからの反撃を決めるとかでもいいかも。
バーストに化けないようにしないといけないけど。
多段技の中段に割り込みODしてしまった場合はコロナで割るしかないかも。
ふと思ったがOD時のスペカンってどんな性能なのかな?ノーゲージで追撃可能なら、多段技の中段にOD発動合わせてパリング取れるかも。これは新しい。まあ多段技の中段っていってもμくらいか?
もしダメージ出るならヘキサみたいな多段技に暗転返してODパリングスペカン~とか。大ダメージ出るならアリ?
ODスペカンの性能が分からないので妄想でしかないな。
瀕死じゃないと無理なのでHP30%くらいならスターからPFに行く。あるいは空コロナ省いてコメショいけるかな?
まあ体力調整が難しいので、OD時間については確認が難しい。ちなみにスターからPFにつないでも確か7500以上だったと思うので、十分かもしれん。
ふう、このブログつける機会も減ると思うけど、皆宜しくね。
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プロフィール
HN:
とっきー
年齢:
42
性別:
男性
誕生日:
1981/12/17
職業:
いち勤労者
趣味:
仏教・格闘ゲーム
自己紹介:
大阪生まれの大阪育ちです。
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