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5B5C>A暴れA脳天>5A2C>JC>J8D>2B>空B暴れA脳天>(5B>空B暴れA脳天)×N

色々考えた結果これが良い構成な気がした。妄想なのでやっぱ補正的に無理かもしれん。
あとJ8Dの後の2Bが入るのか分からない。。。間に合わない場合はJBC>J8Dとして5Bで拾うしかなさそう。
今日はマコトばっかつかってたので試せなかった・・C黒点FC>Aチャ辺りからならもっと簡単に同技補正はずせるかも?
でも板で聞く限りは千枝は同技補正解除のメリットがあんまりないとも聞いた(´・ω・`)
上のコンボでNの所が2回いけるならゲージ回収的に結構いい気がするんだが。。。
1回ですらいけるか不明ww

まあ明日以降で試そう~

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いくつか発見があったのでまとめ

直ガーした後とかのちょい有利フレームとかではダッシュ5A推奨。
5B2Bまで入れ込んで、空中ヒットならハイジャンプBBCからJ8Dコン。
ガードされていた場合は以下の通りの択
・ボコスカ(中段)
・ディレイ足払い>JC入れ込み(下段・ファジイ防止・完二とクマはリターン結構ある。)
・ディレイ5C>dc(暴れ、上いれっぱ潰し)
・バクステ(前転・逆切れ狩り)
・高速裏回り中下段(詳細は書きません。発見している人すでにいると思うけど)
・ディレイB暴れ(ファジイジャンプ・暴れ狩り) 経験的にディレイかけた方がヒット率高いが、最速暴れには負ける。

以下の3つは2Bからの択ではない。2Bからポイントを変える場合はこうせざるを得ないかと。
・最速5C>低ダ振り向きJBめくり
・最速5C>dcから攻めなおす
・最速5C>バクステ(前転・逆切れ擦り対策)

うん、投げがないな。
基本的に5Aから崩すのが一番いいんだけど、微妙なフレームでダッシュ5Aでさわりにいった場合に上いれっぱに空中ヒットする可能性を考慮すると5B2Bまで入れ込んでいいと思う。取りこぼしが無いようにするのも大事。
特に美鶴戦でドロアがある程度めり込んだ後は、美鶴側は結構甘えた上いれっぱ逃げもある。バックジャンプJBが強いってのもあるからね。

空中ヒットしないようなタイミングなら普通に5A固めで。5Aからは投げも絡めていろいろできるので改めて書くこともないと思う。

コンボについては美鶴・番町の逆切れ用のものを一応作成。
5B空中ch>dc5B5C>ディレイB暴れ>B脳天>ダッシュ5Cdc5A5C>hjBBC>Cドラ
もうちょっとなんか入りそうな気がする。着地させてしまうとスパキャンフォローの機会を与えてしまうので俺は毎回落とさないようにする方針。
ディレイB暴れが若干ミスる要素あるので、無理せずそこはJ8Dコンにする手もある。多分ダメージ下がるけど。

しかし雪子・直斗・クマ辺りはやってて面白みがないイメージ。特に今日直斗に5B単発から6900端で減らされたんだが?修正前の千枝でもバースト使わないと出ない数字だぞ?しかもまだまだ入りそうな感触だったが・・・
罠を回避しつつの鬼ごっこをしないといけないのもウザい。もう直斗にはこっちから乱入しないと決めた。
乱入された段階で対策考えよう。

番町・完二・美鶴はそれなりに楽しい。ラビリスはたぶん有利。ジュネスは多分不利。アイギスも不利だな多分。
千枝ちゃんの位置って今どのへんなんだろうな。弱くはないので多分上位5人くらいには入ってるだろうけど。
まあダイヤなんて意味がないか。結局人対人だからな。

あ、そうそう今日はブレイブルーメインでした。テイガーとガチって楽しかったww
マコト:テイガーは結構熱い。

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最近、美鶴戦がそれなりに面白いなー。腕のみせどころが結構多い。
ドロアにJCや逆ギレ合わせたり、直ガ有利フレームからのダッシュ5Aの攻め返し。
この辺リーチはあるが、ドロアの関係上接近戦が多いのでまだ楽しいかな。

以下気づいた点メモ
・生脳天使ってないので使おう。
・A暴れ即omcJB中段もゲージがあれば狙おう。

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身辺が忙しくなってきたのでますますゲーセンから足が遠のきそうだ。

人は信じているものに裏切られたときに深く苦しむ。
信じているものがいつまでも続けばいいが、諸行無常でかならず叩き落される時が来るのですね。
真実を知るための阿弥陀仏の方便と思って頑張ろう。

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