とっきーのブログ。アークシステムワークスのゲームやスチームゲームをやってます。
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今日は結構バトったぞ・・・マコトでPSR100ちょいのハザマと対戦して1つ勝ち越しだったかな?
なんかμ12がよーわからんくて、分からん殺しされたwww
マコトについてはCC>Bアステってすると蛇翼をスカせた。昇竜にはCC>Bアステでいいんでないかな?
あるいはCC止めくらい?まあBアステの方が読みが外れたときにもJ2Cで落ちれば潰しが利きやすい気もする。
まずはコンボ精度とコンボ選択を迷わないようにするのが必須。ワンチャンキャラなんでワンコン入ったら流れがガラっと変わる事がしばしば。相手も慌てだすのかな。この辺はヴェノムとは全然違う所。マコトいいキャラ!ボイスかわいいしね!個人的にはやられボイスの「うわぁぁあん」や「もうやだー」とか、負けたときの「もう立てないよぉ」が好きだったり。どっちも対戦的には聞かない方がいいというww
いろいろ調査すべき点は思いついてるけどなかなか一人用できないから調査できないな。深夜を狙っていくてもあるのだろうか。
ヴェノムでちょこちょこ対戦した。某ジャム・テス使いともやったがなんとか勝ち越しつけれたっぽい?なんかジャム使い2人いたので確かか不明。
んで赤肉がいたのだけど、あれってCPO氏でいいんかな?風貌も似てたし立ち回り酷似してたから間違いないかなーと思うけど。別人だったら嫌だな。
友達のテスタ使いと遊んでたみたいだけど台が空いたので、とりあえず「アチョランの借りを~」と思って乱入、
僅差だけど勝利。
その後ファウストで何故か乱入されて敗北、もっかい入ったけど僅差で敗北。なんかしらんけど勝ち一撃必殺されたwww
まあ俺はワリとそういうのどうでもいい人なんだけどさ。毎回やられるとさすがにウザいけどね。
・死体殴りについて。
どうしても死体を殴ってしまう事はありえる。それは1つは「コンボ完走」的な死体殴り。
例えば~遠S+ボールはじき>モビというコンボの遠Sで死んだとしよう。
このときコンボ構成になっていたモビがそのまま出てしまうという事はよくある。
これはある程度仕方のない事だと思う。SLASH確認して手を止めるってのは難しい状況の場合もあるし、SLASH確認できても手が条件反射的にそのまま想定していたコンボをやってしまう事はありえるから。
またこれは悪意ではなくコンボの続きなわけだ。
もう一つは「立ち回り行動的な死体殴り」。たとえば「ボール打ち出し>前Hでジャンプ狩」としたとして、ボールが刺さって死亡、ダウンに前Hがささるって事もあるだろうが、これも対戦で想定していた行動を行った一貫なのでやむをえない。つまり状況によって死体を殴ってしまうのはどうしても起こりえるが、悪意あるものかどうかは分からない面もある。
ただ明らかに寝てる相手をわざとダッシュ2Kとかで追撃するのは明らかに悪意があるよね。そういう死体殴りはもうしないようにはしている。
そしてキャラ対っぽいものを
・医者にデビで固めると見てからダストよゆーでしたとなるのでやめる。デビ青>2Sとやれば潰せるだろうが青ミスったら無理だしな。キャンセルはカスか生成が基本になるっぽい。
・これはまだ不明だが、バイケンのオウレン対策に某ヴェノムコンボ動画の画面端起き攻めが使えるか?というもの。
具体的には~Hデビ>FBカス(H電球はじき+FBカス玉停滞)>S生成>ダッシュ立ちP+ボールはじき重ね~って感じ。動画ではここからF式+停滞球を使ったウルトラコンボにいくのだけど、この停滞玉がオウレンをカバーしているなら普通に攻めてもいいかもしれん。
ただオウレンできなくってもサクラ・回り込み・ヨウシだけでも充分うざいけどねw
あとオウレンで食らい逃げという悲しい事態も想定される。
オウレン動作中ってカウンターにはならんのなら食らい逃げでOKになっちゃうのか?
起き攻めはやっぱ玉ガードさせずに直で択る方がいいのかもしれんなぁ。うーん・・・やる価値ないか?
・ジャム戦でボール打ち出してほぼガード確定状況なのでダッシュでおっかけると、ホチ>FB百歩とかブッパなされて半分減らされた(゜▽゜;)ヒドイ
ジャムの場合はほぼガード確定状況でもホチがあるから気をつけないといけないので充分注意。
あと金バが重い・・・・金バをもらうな・・・・ヴェノムにジャムで連コとか嫌がらせとしか思えないよ?
ジャムが来るだけで冷や汗でるもんなー。嘘だけど。半分本当だけど。
まあちょっと最近はやりすぎたのでしばらく休む。ちょい疲れた~でもマコトは楽しい。
なんかμ12がよーわからんくて、分からん殺しされたwww
マコトについてはCC>Bアステってすると蛇翼をスカせた。昇竜にはCC>Bアステでいいんでないかな?
あるいはCC止めくらい?まあBアステの方が読みが外れたときにもJ2Cで落ちれば潰しが利きやすい気もする。
まずはコンボ精度とコンボ選択を迷わないようにするのが必須。ワンチャンキャラなんでワンコン入ったら流れがガラっと変わる事がしばしば。相手も慌てだすのかな。この辺はヴェノムとは全然違う所。マコトいいキャラ!ボイスかわいいしね!個人的にはやられボイスの「うわぁぁあん」や「もうやだー」とか、負けたときの「もう立てないよぉ」が好きだったり。どっちも対戦的には聞かない方がいいというww
いろいろ調査すべき点は思いついてるけどなかなか一人用できないから調査できないな。深夜を狙っていくてもあるのだろうか。
ヴェノムでちょこちょこ対戦した。某ジャム・テス使いともやったがなんとか勝ち越しつけれたっぽい?なんかジャム使い2人いたので確かか不明。
んで赤肉がいたのだけど、あれってCPO氏でいいんかな?風貌も似てたし立ち回り酷似してたから間違いないかなーと思うけど。別人だったら嫌だな。
友達のテスタ使いと遊んでたみたいだけど台が空いたので、とりあえず「アチョランの借りを~」と思って乱入、
僅差だけど勝利。
その後ファウストで何故か乱入されて敗北、もっかい入ったけど僅差で敗北。なんかしらんけど勝ち一撃必殺されたwww
まあ俺はワリとそういうのどうでもいい人なんだけどさ。毎回やられるとさすがにウザいけどね。
・死体殴りについて。
どうしても死体を殴ってしまう事はありえる。それは1つは「コンボ完走」的な死体殴り。
例えば~遠S+ボールはじき>モビというコンボの遠Sで死んだとしよう。
このときコンボ構成になっていたモビがそのまま出てしまうという事はよくある。
これはある程度仕方のない事だと思う。SLASH確認して手を止めるってのは難しい状況の場合もあるし、SLASH確認できても手が条件反射的にそのまま想定していたコンボをやってしまう事はありえるから。
またこれは悪意ではなくコンボの続きなわけだ。
もう一つは「立ち回り行動的な死体殴り」。たとえば「ボール打ち出し>前Hでジャンプ狩」としたとして、ボールが刺さって死亡、ダウンに前Hがささるって事もあるだろうが、これも対戦で想定していた行動を行った一貫なのでやむをえない。つまり状況によって死体を殴ってしまうのはどうしても起こりえるが、悪意あるものかどうかは分からない面もある。
ただ明らかに寝てる相手をわざとダッシュ2Kとかで追撃するのは明らかに悪意があるよね。そういう死体殴りはもうしないようにはしている。
そしてキャラ対っぽいものを
・医者にデビで固めると見てからダストよゆーでしたとなるのでやめる。デビ青>2Sとやれば潰せるだろうが青ミスったら無理だしな。キャンセルはカスか生成が基本になるっぽい。
・これはまだ不明だが、バイケンのオウレン対策に某ヴェノムコンボ動画の画面端起き攻めが使えるか?というもの。
具体的には~Hデビ>FBカス(H電球はじき+FBカス玉停滞)>S生成>ダッシュ立ちP+ボールはじき重ね~って感じ。動画ではここからF式+停滞球を使ったウルトラコンボにいくのだけど、この停滞玉がオウレンをカバーしているなら普通に攻めてもいいかもしれん。
ただオウレンできなくってもサクラ・回り込み・ヨウシだけでも充分うざいけどねw
あとオウレンで食らい逃げという悲しい事態も想定される。
オウレン動作中ってカウンターにはならんのなら食らい逃げでOKになっちゃうのか?
起き攻めはやっぱ玉ガードさせずに直で択る方がいいのかもしれんなぁ。うーん・・・やる価値ないか?
・ジャム戦でボール打ち出してほぼガード確定状況なのでダッシュでおっかけると、ホチ>FB百歩とかブッパなされて半分減らされた(゜▽゜;)ヒドイ
ジャムの場合はほぼガード確定状況でもホチがあるから気をつけないといけないので充分注意。
あと金バが重い・・・・金バをもらうな・・・・ヴェノムにジャムで連コとか嫌がらせとしか思えないよ?
ジャムが来るだけで冷や汗でるもんなー。嘘だけど。半分本当だけど。
まあちょっと最近はやりすぎたのでしばらく休む。ちょい疲れた~でもマコトは楽しい。
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» 無題
>NONAMEさん
そうでしたか人違いだったようです、すみません。白バイケンさんは別の筐体でプレイしてたので他はもぐら氏くらいしかないかと思ったのです。プレイも似てましたし。
顔を見てないので見知らぬ猛者だったのでしょうね。見ておけばよかった・・・
>のーねーむさん
いやーこっちは単発ならそんなに気にしない方なんだけどね。何度もやられるとうっとうしいけど。
ただ筋合い的に「他人に説教するんなら自分はやるなよ」とは思うわけ。それは自然でしょ?
まあ別人だったらしいですし文章も書き換えました。誤情報申し訳ありません。
そうでしたか人違いだったようです、すみません。白バイケンさんは別の筐体でプレイしてたので他はもぐら氏くらいしかないかと思ったのです。プレイも似てましたし。
顔を見てないので見知らぬ猛者だったのでしょうね。見ておけばよかった・・・
>のーねーむさん
いやーこっちは単発ならそんなに気にしない方なんだけどね。何度もやられるとうっとうしいけど。
ただ筋合い的に「他人に説教するんなら自分はやるなよ」とは思うわけ。それは自然でしょ?
まあ別人だったらしいですし文章も書き換えました。誤情報申し訳ありません。
» うむ
セレクトカラーは被るケースが普通にあるから、色だけでは判断しづらいですよね。
ちょっと記憶が怪しいと思ったら話題にしないのが安定だと思います。
一連の騒動の後というわけだし、勝ち一撃みたいなのも含めて誰かに何かされても我慢ですね。
そこでやり返してしまうと全てがおしまいですし、何をされても紳士に何も動かないのが1番好印象だと思います。
まぁあまり気にしてないみたいですし心配いらなそうですけどw
ちょっと記憶が怪しいと思ったら話題にしないのが安定だと思います。
一連の騒動の後というわけだし、勝ち一撃みたいなのも含めて誰かに何かされても我慢ですね。
そこでやり返してしまうと全てがおしまいですし、何をされても紳士に何も動かないのが1番好印象だと思います。
まぁあまり気にしてないみたいですし心配いらなそうですけどw
» 気を付けた方がいい
騒動の後だし、このブログを見てる人が多いのは解るよね?
だから恐らくその場に居なかったもぐら、CPO両氏にもこの日記の話は伝わってるでしょう。
文章を消して火消するよりも、文章は残して謝罪文を付け足す方が印象は悪くないでしょう。
それよりもまずは火を起こさないこと、個人を特定する内容を書く時はもう少し注意を払った方がいいです。
だから恐らくその場に居なかったもぐら、CPO両氏にもこの日記の話は伝わってるでしょう。
文章を消して火消するよりも、文章は残して謝罪文を付け足す方が印象は悪くないでしょう。
それよりもまずは火を起こさないこと、個人を特定する内容を書く時はもう少し注意を払った方がいいです。
» ありゃ・・・
>町娘さん
今は何も気にしない方向でやってます。とりあえず攻略書くために対戦だけはやっておこうかなと。
>のむらさん
CPO氏のほうも人違いか・・・すみません何分よく顔を覚えていなかったので、体格、雰囲気、赤肉、スラヘハメを見てそうなんかなーと勝手に思ってました。顔が違う気もしたし確信もなかったのでこういう書き方になってますが。
誤情報申し訳ない。
あとコメントを消すとはどう言う事でしょう?この日の日記についたコメントは消してませんが。
>日本語の乱れ、許せない
仰る事はよく分かりました、気をつけます。
>のーなしさん
あ、すみません見間違えました^^;
今は何も気にしない方向でやってます。とりあえず攻略書くために対戦だけはやっておこうかなと。
>のむらさん
CPO氏のほうも人違いか・・・すみません何分よく顔を覚えていなかったので、体格、雰囲気、赤肉、スラヘハメを見てそうなんかなーと勝手に思ってました。顔が違う気もしたし確信もなかったのでこういう書き方になってますが。
誤情報申し訳ない。
あとコメントを消すとはどう言う事でしょう?この日の日記についたコメントは消してませんが。
>日本語の乱れ、許せない
仰る事はよく分かりました、気をつけます。
>のーなしさん
あ、すみません見間違えました^^;