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 ひさびさの夜モンテいってきました。とりあえず普通にプレイをしとこうかと思っていた。
しかしそれではマイナスがプラスどころかプラマイ0になる事すらないだろうと思い、なるべく勝ち敬意をするようにしようかと思った。
「俺はお前を認めてるよ!」というプラスの効果で打ち消していこうという作戦だ。

トーマスさんのエディと差し合っているときにに立Hでフィニッシュ!
うし、勝ち敬意しようと思って前+スタートボタンを押す。

あれ?挑発がでたよ・・・・(゜▽゜;)
敬意って通常技キャンセルできない仕様になったのを忘れていた俺でしたOTZ
しかもラクショーって・・・
とりあえず次のラウンドは開幕バクステ敬意しておいた。。。
何度も乱入しあったけどその間も何度か勝ち敬意したし、暴発だって分かってもらえてるとは思いたい。。。
まあ慣れない事はするもんじゃないっすね(´・ω・`)

となると勝ち敬意も簡単ではない。通常技でフィニッシュした場合はキャンセル挑発=ラクショーに化けるのが怖いので無理。エリアルフィニッシュも低空以外はたいてい無理。カス・ステヒットやシューティングフィニッシュがねらい目になるのかな。まあ無理してやるこたぁないがね。
ちなみにトーマスさんとは最初大幅に負け越して、そっからは勝ち越し多目で盛り返して大体五分くらいでした。

モンテの白ヴェノムさんはよく乱入してくると思うのですが、なんかこの人強くなってるっぽい・・・
というかねDステされましたよDステ。俺の必殺技がwwww
まあ冗談です。強い技ではありません。
ヴェノム同キャラは無印の時代からクソゲーと決まってるんですけどね。運ゲー+ぶっぱゲーにしかならない場合が多いので。シューティングのやりあいになったら多少テクが出てきますが、それすらシューティングにいかにぶっぱを通すかという伏線だったりするんですよね。

そしていろいろコンボ調べたけど、前に出したネタ。
2K近S3>Pデビ>S生>2S+S玉はじき>Hデビ>2S+P電球はじき>デビ
これはポチョ限定か一部のキャラしか無理だと判明。

2K近S3>Hデビ>S生>2S+S玉はじき>Kデビ>2S+H電球はじき>デビ
これなら多分全キャラいける。玉の配置から考えるといけない理由が多分ない。
なので、最初の電球を消化しつつデビループをやるならこのルートになる。
まあでも2個電球+1個玉起き攻めとかいらんかもな・・・・低空ダッシュループで端に運べたときに近S3デビから狙うくらいな気がしてきた。このシチュエーションだけはどんどん狙うべきだと思う。
SH電球K生成起き攻めがF式ができるかなーと思ったんだけど、2P+電球はじき重ね>ワープ
ってやるとS電球へ転移せず、K玉になぜか転移する。順番入れ替えられないしこの形は無理っぽい。
この事をかなり前にも調べたような気がしなくもない。デジャビュかなぁ?

一番強い2個電球+1個玉起き攻めってなんだろうな・・・崩しはF式で、昇竜も対策できてるのがあればそれでFAなんだが。陣形こねくり回して考えてみようかな。なんか出来そうな気がする。

あとはブレイブルーの対戦を見ながら帰りましたとさ。マコトのコンボがまだ安定しないから怖くて乱入なんてできません。

あ、ネギま新刊出てました。即買いました。
最近資産運用を考えるようになったのだけど、こういうのも計画的にアマゾンとか使った方がいろいろお得なのかしら?ネット節約術マスターの方いたら誰か師匠になってくださいm(__)mペコリ

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» 初カキコです
敬意もダメ><
ギルティの挑発、敬意、一撃準備、死体殴りは悪印象を与えてしまいます。
なので勝った後は何もしないのが一番ですよ^^
村人 2011/02/17(Thu)22:35:59 編集
» うむ
確かにギルティ勢は敬意や挑発みたいにスタートボタンが関わると良くない印象をもつので、何もしないかバクステ1回とかが無難でいいかもしれませんね~
町娘 2011/02/17(Thu)22:56:49 編集
» 無題
お帰り
最近人少なくなって暇だったんだよ
モンテポチョ 2011/02/18(Fri)00:56:09 編集
» ふむ
>敬意について
そうですね、私も敬意はそこまで評価していませんでしたが、まあヴェノムのボイスが「並みの腕ではないな」で、そう言われて嫌な気もしないと思うんだよね。

でもまあ何もしないのがいいのかな・・・

>モンテポチョさん
どうもです。今日私がやる直前3ラインとも空いてたました。ブレイブルーやスト4にたくさん人がいてるようですね。
プレイスピードが速いいいゲームだと思うのですが、なにぶんアクシデントコアなのはご愛嬌・・・
ブログ主 2011/02/18(Fri)02:26:45 編集
» 無題
ギルティの挑発、敬意、一撃準備、死体殴りは悪印象を与えてしまいます

上記が嫌だったらゲームしなかったらいいのに?と自分は思います

モンテでggxxたまにやってますので対戦した時は宜しくお願いします!


地方人 2011/02/18(Fri)04:01:02 編集
» 勝ち敬意
死体殴りより悪印象与えるし、勝った後は何もしないのが一番好印象になりますよ。
MKN 2011/02/18(Fri)07:44:13 編集
» 無題
間違って挑発しちゃった時は口で直接謝るようにしてはどうでしょう?
やはりゲームでこちらの気持ちを全て分かってもらうのは難しいですし
今回の場合トーマスさんはネットで知り合いになってる訳ですし構わないと思いますよ
ビッキー 2011/02/18(Fri)13:50:52 編集
» 無題
それがいいかもね

ゲームどころか文章ですら言いたいことを伝えるのは難しいなぁって今回の騒動をみて思ったから気になるなら直接言うのがいいかもね

あと龍樹さんは、客観的にみて人を怒らせたり誤解されたりする言動が多いと思うから素直にシンプルに悪意がないことを伝えるのは特に大事かなって思いました

応援してるんでコミュニケーションを大事にして頑張りすぎすに頑張ってください

長文失礼しました
もんじゃら 2011/02/18(Fri)18:44:06 編集
» 無題
>地方人さん

まあ実は私もそう思います。格闘ゲームについていろんな見解がありますが、私にとっては「合戦場」です。公然と噛み付き合える場所という感じ。少なくともアチョランで結果出すのに燃えてた時は勝利と勝率をかなり意識していました。
まあ今でもその名残はありますが、最近は割りと楽しむ事優先になってきたかもしれませんね。特に勝たないといけない理由もないので。あえていうならコインが磨り減るくらいかな?

まあともかく格闘ゲームを「お互い楽しく対戦する場所」と思っているのか「俺TUEEEを存分にしたいだけ」なのか、私みたいにガチ思考なのかによっていろいろでしょうね。まあ倫理に反する行いですが、倫理的な事柄は実際的な制約はありません。
嫌われるというペナルティはしょいますがね。やらないに越した事はないとはおもいます。
自分より明らかに弱い人が練習しているのを見て好んで乱入する人も知ってます。

>ビッキーさん
まああの方とは意識しつつもあまり馴れ合うイメージではないので少し話しづらいです。お互い乱入しだしたらなかなか止まらないですしそのまま対戦を続けました。

>もんじゃらさん
そうですね、なんか勘違いされる事が多いようです。デブゴンの一件にしてもカンフーアクションコメディ映画の「燃えよデブゴン」から取ったのだけど、サモハンキンポーは好きなので個人的にはあんまり悪いイメージじゃないんですよね。
まあ「そんなの知った事か」と言われればおしまいですが。まあもう呼ばないようにします。
ブログ主 2011/02/18(Fri)19:30:10 編集
» 無題
まぁ所詮ゲームだから何してもいいんだよ
チョンソ 2011/02/19(Sat)08:59:35 編集
» そだね
>チョンソさん

 そういうデメリット気にしないなら私もそう思いますし、ゲームの中で何かやって相手を不愉快にさせても謝る道義はないと今でも思ってます。
ゲームの中だけで完結してるならそれは自由でしょうし。
 なので私は野良で舐めプレイされても「やりたいならやれば?」って感じでいちいち取りざたしません。もちろん相手のブログにコメントもしません。
 まあ大会は実力を試す場なので狙ったような適当プレイはやめて欲しいですけどね。アチョランは定例大会なので闘劇前でもなければそういう重みはないとNの人も言ってましたけどね。
 ただもう変な注目集めたくないので私はやらないです。対戦環境に影響しますので。
ブログ主 2011/02/20(Sun)11:27:10 編集
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