とっきーのブログ。アークシステムワークスのゲームやスチームゲームをやってます。
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9段のバレット・テイガー使いの人が連コしてきて連勝した。
そしたらなんとRANK UP MATCHが出る。これに勝利して12段なった。
長らく11段だったが、12段とか超久しぶりだわw
多分1年近く段位動いてなかったはず。ゲーセン行く機会が激減したから当たり前だけど。
今の俺の実力では11段~12段が適正だとは思う。
しかしマコトはOD版PFの弱体化が泣ける。
以前7000減ってたODコンが6700になってもうた。
他ものきなみ300下がる。
これだとビッグバンの方がまだ状況いいかもしれん。
OD版PFの演出は派手で奥の手感が結構好きだったんだが、これからは頼りにならなそうToT
何考えてこの調整いれたんでしょうね・・・・
まあ何か隠れた強化ポイントを期待しつつなんとか生きてます。
オヤスミ~
そしたらなんとRANK UP MATCHが出る。これに勝利して12段なった。
長らく11段だったが、12段とか超久しぶりだわw
多分1年近く段位動いてなかったはず。ゲーセン行く機会が激減したから当たり前だけど。
今の俺の実力では11段~12段が適正だとは思う。
しかしマコトはOD版PFの弱体化が泣ける。
以前7000減ってたODコンが6700になってもうた。
他ものきなみ300下がる。
これだとビッグバンの方がまだ状況いいかもしれん。
OD版PFの演出は派手で奥の手感が結構好きだったんだが、これからは頼りにならなそうToT
何考えてこの調整いれたんでしょうね・・・・
まあ何か隠れた強化ポイントを期待しつつなんとか生きてます。
オヤスミ~
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ソルのコンボ練習と、ミリアとヴェノムを一回ずつ触ってきた。
ソルのDループは安定してきた。
地上戦をどう構築するかがちょっと悩み中。
遠Sはそんな頼りにならない感じっぽいし、歩き様子見からおもむろに突っ込んでいく事になるのかしら。
2DとかガンRCひっかけ辺りを狙いつつ、判定の強いJPとJHで上からのしかかっていくんだろうな。
ともかくVVが性能が良いと思うので、VVの使い方が攻守にキモになるかも?
俺のプレイスタイルだとミリアの方が合うかもしれないと思いつつ、ちょっと触ってみた。
コンボしらないのであんまり動かせなかったw
相変わらず速いし遠Sぶんぶんは強そうってのは分かった。
ヴェノムだが、なんかD生成削除されている上に、
2Sで弾ける生成がないっぽく、アーティ式ができんかったw
近くに生成されるのは多分P生成だけかな?
S生成に至っては後ろに出るwww
S生成>後ろジャンプJSとかでライン下げながら相手にリスク負わせる動きはありそうだな。
むしろヴェノムのローリスクな重要なダメージソースだったりする。
S生成後は転移JS,JHはじき辺りも有力かな。
今後の研究を考えるとD生成ないのはヴェノムのポテンシャルを下げたと思う。
2148(7でも9でもいいが)コマンドでの空中生成の慣性は相変わらず、やろうと思ったら空中で4回生成可能。
1タメ23S>2147S>4123S>2147S>~とやってれば、永遠にSカスとSステが交互に出せるのも相変わらずだった。
近Sカーカスも相変わらず出来た、ガイルの立大Pサマーの要領でOK。
ACのように前Hが繋がるようなゆとりキャラじゃなくなってるし
カーカスループ重要っぽい?
AC+以降はやっとらんので今のヴェノムを把握しきれてないんだよね。
試してないけど二連カーカスとか、タメ関係の基礎技術は全部使えそう。
663入れっぱの下タメダッシュもできた。
AC無印んときに編み出したK起き攻め表はできなさそうだった。完璧な位置にダウンさせれば出来るかも?ってくらい。できたとしても条件が厳しそう。
F式は板見てないが、研究進んでるかな?
黄キャンとかうまくからめれば中央でもF式できないかな?
まあ今の俺には大してゲーセン行く時間が取れないので、研究は任せよっと。
ソルのDループは安定してきた。
地上戦をどう構築するかがちょっと悩み中。
遠Sはそんな頼りにならない感じっぽいし、歩き様子見からおもむろに突っ込んでいく事になるのかしら。
2DとかガンRCひっかけ辺りを狙いつつ、判定の強いJPとJHで上からのしかかっていくんだろうな。
ともかくVVが性能が良いと思うので、VVの使い方が攻守にキモになるかも?
俺のプレイスタイルだとミリアの方が合うかもしれないと思いつつ、ちょっと触ってみた。
コンボしらないのであんまり動かせなかったw
相変わらず速いし遠Sぶんぶんは強そうってのは分かった。
ヴェノムだが、なんかD生成削除されている上に、
2Sで弾ける生成がないっぽく、アーティ式ができんかったw
近くに生成されるのは多分P生成だけかな?
S生成に至っては後ろに出るwww
S生成>後ろジャンプJSとかでライン下げながら相手にリスク負わせる動きはありそうだな。
むしろヴェノムのローリスクな重要なダメージソースだったりする。
S生成後は転移JS,JHはじき辺りも有力かな。
今後の研究を考えるとD生成ないのはヴェノムのポテンシャルを下げたと思う。
2148(7でも9でもいいが)コマンドでの空中生成の慣性は相変わらず、やろうと思ったら空中で4回生成可能。
1タメ23S>2147S>4123S>2147S>~とやってれば、永遠にSカスとSステが交互に出せるのも相変わらずだった。
近Sカーカスも相変わらず出来た、ガイルの立大Pサマーの要領でOK。
ACのように前Hが繋がるようなゆとりキャラじゃなくなってるし
カーカスループ重要っぽい?
AC+以降はやっとらんので今のヴェノムを把握しきれてないんだよね。
試してないけど二連カーカスとか、タメ関係の基礎技術は全部使えそう。
663入れっぱの下タメダッシュもできた。
AC無印んときに編み出したK起き攻め表はできなさそうだった。完璧な位置にダウンさせれば出来るかも?ってくらい。できたとしても条件が厳しそう。
F式は板見てないが、研究進んでるかな?
黄キャンとかうまくからめれば中央でもF式できないかな?
まあ今の俺には大してゲーセン行く時間が取れないので、研究は任せよっと。
ふと昔やったセンチメンタルグラフティというゲームが久しぶりにやりたくなって
PSNで探したら600円で販売してたので即購入。
このゲームは実は私が初めてやった恋愛シミュレーションゲームです。
良く考えたら他に恋愛シミュレーションゲーム買った事ないかも?
でもサクラ大戦も一応恋愛シミュレーションに入るかも?
サクラ大戦も4までは少なくとも良作。5はやってないので知らない。
サクラ2のEDテーマの「夢のつづき」が本当にいいので、是非ニコニコででも聞いてくだされ。オススメ。
大神隊長はみんなのメインヒロインです。
話は戻ってセンチをやった当時は中学生か、高1くらいだったかよく覚えていませんが、主人公よりは年下でした。
恋愛ゲームという事で凄く恥ずかしい思いをしながらプレイしていた事を思い出します。
ところでグーグルでセンチメンタルグラフティと入れると、検索候補の中に「クソゲー」の文字が・・・
検索してみると主にOPムービー(通称、暗黒舞踏)やストーリー展開を理由にクソゲーと断じているようである。
しかしセンチは断じてクソゲーではない。
そもそも全国に散在する12人の女の子に何度も会いに行く主人公というのに
整合性のある説明をつけるのは困難。
下手すればただの12股のナンパ野郎になってしまいます。
しかしこの主人公は全国の幼馴染に会うために平日は欠かさず毎日バイトにいそしんでるのだから、
マジ根性あると思う。
それだけでも評価されるべきだと思う。
まあ暗黒舞踏は確かに酷いが、
「見なければいいじゃない」
OPムービーなんて無かった!という事でw
まあ、冗談は抜きにしても、ヒロイン達が魅力的なので文句なく楽しめます。
セガサターン版だと12人に会わないといけなかったですが、PS版はオンリープレイも可能となっています。
オススメは6~7人とだけ会ってやるといいかも。
全員と会うとせつなさ炸裂対策で会うのが面倒です。
会って振る方法もあるんですが、結構会話が聞いてて辛いっす。。。
そしてゲーム性としては非常に操作感がよくサクサク進みます。
全国を旅する気分を味わえるのも楽しいです。
あえて言うならデート会話中もロード機能が欲しかったってくらいかな。
まあセンチは1人の若菜を生んだだけでも偉大だった・・・暗黒舞踏がなんだ。
俺の中のトップは若菜で、次に順番にほのか、明日香、妙子、夏帆、晶、るりかって感じかな。
若菜の雰囲気は大好きです。
ほのかは見た目も声も可愛い。明日香は明るくて声がめっちゃ可愛いのがグッド。
妙子はやぼったいけど、だがそれがいい(慶次っぽく)。ってな感じの理由です。
最下位はえみりゅんです(^p^)
今聞くと普通に会話するのも辛いレベル・・・昔はそこまで気にしてなかったかなぁ・・・うーむ。。。
クソゲーと言われてて悲しくなったので思いのままにブログを書いてみた。
次はGGXrdについて、ソルとヴェノム触ったので所感を書いてみたいと思う。
PSNで探したら600円で販売してたので即購入。
このゲームは実は私が初めてやった恋愛シミュレーションゲームです。
良く考えたら他に恋愛シミュレーションゲーム買った事ないかも?
でもサクラ大戦も一応恋愛シミュレーションに入るかも?
サクラ大戦も4までは少なくとも良作。5はやってないので知らない。
サクラ2のEDテーマの「夢のつづき」が本当にいいので、是非ニコニコででも聞いてくだされ。オススメ。
大神隊長はみんなのメインヒロインです。
話は戻ってセンチをやった当時は中学生か、高1くらいだったかよく覚えていませんが、主人公よりは年下でした。
恋愛ゲームという事で凄く恥ずかしい思いをしながらプレイしていた事を思い出します。
ところでグーグルでセンチメンタルグラフティと入れると、検索候補の中に「クソゲー」の文字が・・・
検索してみると主にOPムービー(通称、暗黒舞踏)やストーリー展開を理由にクソゲーと断じているようである。
しかしセンチは断じてクソゲーではない。
そもそも全国に散在する12人の女の子に何度も会いに行く主人公というのに
整合性のある説明をつけるのは困難。
下手すればただの12股のナンパ野郎になってしまいます。
しかしこの主人公は全国の幼馴染に会うために平日は欠かさず毎日バイトにいそしんでるのだから、
マジ根性あると思う。
それだけでも評価されるべきだと思う。
まあ暗黒舞踏は確かに酷いが、
「見なければいいじゃない」
OPムービーなんて無かった!という事でw
まあ、冗談は抜きにしても、ヒロイン達が魅力的なので文句なく楽しめます。
セガサターン版だと12人に会わないといけなかったですが、PS版はオンリープレイも可能となっています。
オススメは6~7人とだけ会ってやるといいかも。
全員と会うとせつなさ炸裂対策で会うのが面倒です。
会って振る方法もあるんですが、結構会話が聞いてて辛いっす。。。
そしてゲーム性としては非常に操作感がよくサクサク進みます。
全国を旅する気分を味わえるのも楽しいです。
あえて言うならデート会話中もロード機能が欲しかったってくらいかな。
まあセンチは1人の若菜を生んだだけでも偉大だった・・・暗黒舞踏がなんだ。
俺の中のトップは若菜で、次に順番にほのか、明日香、妙子、夏帆、晶、るりかって感じかな。
若菜の雰囲気は大好きです。
ほのかは見た目も声も可愛い。明日香は明るくて声がめっちゃ可愛いのがグッド。
妙子はやぼったいけど、だがそれがいい(慶次っぽく)。ってな感じの理由です。
最下位はえみりゅんです(^p^)
今聞くと普通に会話するのも辛いレベル・・・昔はそこまで気にしてなかったかなぁ・・・うーむ。。。
クソゲーと言われてて悲しくなったので思いのままにブログを書いてみた。
次はGGXrdについて、ソルとヴェノム触ったので所感を書いてみたいと思う。
このブログの曲もそろそろ変えようかと思うんだけど、
石渡サウンドで希望があったらコメおね。
昔はレベリオンやブラックオンスロート辺りがお気に入りだったけど
最近お気に入りはFeel the Fear ザトー様のテーマ。
昔はなんとも思わなかったけど今の自分にフィットしてる。
あとはソル対カイのテーマも最近好きになってきた。ギターの二重奏がかっこいいよね。
ミギーはstill in the dark がお気に入りみたいだけど、俺は普通かな。やっぱ天才は感性が違うのかも。
simple lifeやblue water blue sky、holy orderは今も昔も変わらず好きかな。
特にsimple lifeはテンポ遅いけど不思議と味わい深い。
でもXrdでは鰤は出る余地なさそうだね^^;
日本人が先にでそう。
ザッパとかユーザーが多いけどストーリー的にほとんど絡んでこないだろうなw
医者の助手ポジとかにならない限り。ekiちゃんに禿げさせられずに済むわー
こういった曲をカバンに入れたPSPで仕事中よく再生しております( ´ ▽ ` )ノ
あとGGは地味にキャラセレ画面の音楽や、バトル直前のVSシーンの音楽もいい。
石渡サウンドで希望があったらコメおね。
昔はレベリオンやブラックオンスロート辺りがお気に入りだったけど
最近お気に入りはFeel the Fear ザトー様のテーマ。
昔はなんとも思わなかったけど今の自分にフィットしてる。
あとはソル対カイのテーマも最近好きになってきた。ギターの二重奏がかっこいいよね。
ミギーはstill in the dark がお気に入りみたいだけど、俺は普通かな。やっぱ天才は感性が違うのかも。
simple lifeやblue water blue sky、holy orderは今も昔も変わらず好きかな。
特にsimple lifeはテンポ遅いけど不思議と味わい深い。
でもXrdでは鰤は出る余地なさそうだね^^;
日本人が先にでそう。
ザッパとかユーザーが多いけどストーリー的にほとんど絡んでこないだろうなw
医者の助手ポジとかにならない限り。ekiちゃんに禿げさせられずに済むわー
こういった曲をカバンに入れたPSPで仕事中よく再生しております( ´ ▽ ` )ノ
あとGGは地味にキャラセレ画面の音楽や、バトル直前のVSシーンの音楽もいい。