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Scratched Mirrorでマイケル鏡プレイを試してみた。
構成はScratched MirrorとJewelry Box。
この場合Whisperは必要ないだろうから代わりにEnduringを入れる。

結論

うーん微妙。レリーとか障害物だらけのマップならいいのかもしれんが、
ちょうど沼地を引いたGrim Pantoryのほう。
このマップ見開けすぎて鏡が合わん。こっちだけ先に発見している状況が作りづらい。

レリー、ガスヘブン、アザロフ辺りは合うかもな。レッドフォレストもありかもしれん。
この構成1撃目を当てるのは極めて簡単だけど2撃目がなかなか入らない。
Tier1の性能の低さを改めて思い知らされたわ。

1回殴ったら敢えてチェイス切って、逃げて隠れたサバをまた改めて殴る感じがいいのかもな。
やるならTier2になれる鏡のほうがバランスはいいのかもしれん。レンジは16mに落ちるが、
ちょっとした障害物に隠れているかどうかわかるだけでも十分ありがたい。
ただLV3は縛られるけどね。
その場合ウサギ付けたほうがいいだろうね。

ともあれTier1縛りはいろいろ戦い方の工夫が必要だと思った。
んで微加速チートらしきサバイバーと対戦。
バーストとは明らかに違う。Tier1でおいつけねぇってどういうことですかねぇ・・・。
中国人かな。
最終的にPip失いましたよっと。まあ工夫がいるなこれは。
やっぱり墓石のかけらプレイが基本でいいと思う。

んでバグ発見。Tier1でひたすら板グルされてたんだが、一向にBloodlustがつかない。
1分くらい見失わずにチェイスしてもつかない。
どういうことですかねぇ・・・
とりあえず公式のコメントにつけておきました。


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